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Medien und Ideen

Nintendo Wii - Interviewserie mit den Entwicklern der Spiekonsole

Eine sehr besondere Idee als Nachlese zu einem besonderem Produkt: der Präsident von Nintendo, Saturo Iwata, interviewt seine Mitarbeiter zur Nintendo Wii. Iwata aks beleuchtet jeden Aspekt des Designprozesses: Die grundlegende strategische Entscheidung, die neueste verfügbare Technologie nicht in das Wettrüsten um bessere Grafikleistung zu lenken (nicht “faster and flashier” zu werden), sondern ein völlig neues Benutzererlebnis zu ermöglichen; sparsamen Energieverbrauch für eine stationäre Konsole als zentrales Thema zu erfassen (dabei die Erfahrungen im Konzern bei mobilen Geräten nutzend); als Zielgruppe die gesamte Familie zu verstehen, und daher das optische Erscheinungsbild edler zu gestalten (die Konsole wie einen Einrichtungsgegenstand und nicht wie ein Spielzeug aussehen lassen); die Vorgabe mit der Wii nicht grösser als 3 DVD Packungen werden zu dürfen…

Produktentwickler Akio Ikeda über das Konzept hinter dem neuartigen Controller:

I felt that it should be both “Simple” and “Comfortable”. I believe this is the overarching concept behind Wii. I was always aware that the controller should be usable by anyone, and that it shouldn’t be seen as an enemy. Indeed, it should make you want to pick it up.

http://wii.nintendo.com/iwata_asks_vol2_p1.jsp

[via Good Experience ]

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